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Märsche

Märsche bieten die Möglichkeit, die Städte anderer Lords und Ressourcen-Standorte anzugreifen. Zudem ermöglichen sie Spionage und das Entsenden von Verstärkungen und Ressourcen an Mitglieder deines Ordens oder Pakts.

Auf der Königreich-Karte werden Märsche in unterschiedlichen Farben markiert:

  • Rot für Angriffe
  • Grün für Karren
  • Blau für Verstärkungen
  • Lila für Spionage
Feindliche Spähermärsche werden auf der Königreich-Karte nicht angezeigt.

Merkmale von Märschen

Alle aktiven Märsche werden im Ratssaal angezeigt. Verbessere ihn und führe Studien durch, um die Anzahl gleichzeitiger Märsche und die maximale Anzahl von Kriegern auf jedem Marsch zu erhöhen.

Es gibt im Spiel verschiedene Arten von Märschen:

  • zum Erobern von Ressourcen-Standorten
  • zum Angriff auf eroberte Ressourcen-Standorte
  • zum Angriff auf Eindringlinge, Alphaeindringlinge oder Apostaten
  • zum Erobern von Eindringlingslagern, Alphaeindringlingslagern oder Krypten von Apostaten
  • zum Angriff auf Städte feindlicher Lords
  • zum Durchführen von Raubzügen in Städten feindlicher Lords (entweder durch ihre Organisation oder durch Teilnahme an Raubzügen, die von Ordens- oder Paktmitgliedern durchgeführt werden)
  • zum Angriff auf Burgen oder um Raubzüge in ihnen durchzuführen
  • zur Spionage in Städten feindlicher Lords, an Ressourcen-Standorten, in Eindringlingslagern/Alphaeindringlingslagern, in Krypten von Apostaten oder in Burgen
  • zum Senden von Ressourcen zur Ordenszitadelle oder zu Städten, die anderen Ordens- oder Paktmitgliedern gehören
  • zum Senden von Verstärkungen zur Ordenszitadelle oder andere Burgen sowie zu Städten, die anderen Ordens- oder Paktmitgliedern gehören

Wähle ein Ziel, um einen Marsch zu entsenden:

  • auf der Königreich-Karte
  • über den Tab "Wächter" im Außenposten
  • über deine Liste mit Markierungen
  • über die Ordensliste (um Verstärkungen oder einen Karren zu entsenden)
Wenn du eine Stadt angreifst, deren Level niedriger als 6 ist, erhältst du selbst bei erfolgreichem Angriff keine Ressourcen.

Daraufhin öffnet sich das Fenster zur Truppenformierung.

Im selben Fenster kannst du wählen, wer die Truppe führen soll – der Held/das Heldendouble oder der Inquisitor/das Inquisitordouble. Der Anführer der Truppe erhöht die Werte der Krieger in der Truppe, du kannst jedoch einen Marsch auch ohne Anführer entsenden.

Wenn du Krieger aussendest, um Ressourcen zu gewinnen, und der Zielstandort ist von den Truppen eines anderen Lords besetzt, kommt es zur Schlacht. Gewinnen deine Krieger, besetzen sie den Standort und beginnen mit der Ressourcengewinnung.

Schütze deine Stadt vor feindlichen Truppenangriffen und Spionage mit dem Zugriffsschutz. Wenn du ihn aktivierst, bevor die feindlichen Truppen deine Stadt erreichen, kehren sie in ihre eigene Stadt zurück.

Greift ein Lord einen deiner Ressourcen-Standorte an, musst du gegen ihn kämpfen.

Ressourcen-Standorte auf der Königreich-Karte können durch den Gegenstand "Freies Geleit" geschützt werden. Wenn du "Freies Geleit" aktivierst, bevor die feindlichen Truppen den Standort erreichen, kehren sie in ihre Stadt zurück.

Du erhältst einen Bericht per Post, unabhängig vom Ergebnis dieses Marsches. Diesen Bericht kannst du mit den Mitgliedern deines Ordens oder Pakts teilen. Öffne dazu den Bericht und drücke auf "Teilen".

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