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Particularidades de los impulsos

Activación de los impulsos

Los impulsos solo influyen en los procesos iniciados tras su activación.

Por ejemplo, imagina que aplicas el impulso "Obtención de recursos de 1 hora, +75 %". Las tropas que estaban en los lugares de recursos antes de activar el impulso seguirán obteniendo recursos a la misma velocidad. Pero para cualquier tropa que comience a obtener recursos después de activar el impulso, el proceso se acelerará en un 75 %.

Cuando interactúas con los castillos y los Asaltos o envías refuerzos, la eficacia de los impulsos depende del momento en que los actives.

Antes de enviar las tropas necesitas activar algunos impulsos (por ejemplo, Aumento de tropas, Número de guerreros en Asalto, etc.), y estos permanecerán activos hasta que tus tropas regresen a la Ciudad.

Ten en cuenta que el número de guerreros en un Asalto define el número de guerreros que pueden partir de la Ciudad del Lord organizador. Por lo tanto, es el organizador del Asalto el que necesita mejorar esta característica y aplicar el impulso Número de guerreros en Asalto. Los bonus de los Lores participantes no influyen en el número de guerreros que componen el Asalto, por este motivo, estos Lores necesitan aumentar el número de guerreros de su tropa (mejorando el Consejo de guerra y realizando Estudios) y aplicar los impulsos Aumento de tropas y Número de guerreros en tu tropa de Asalto.

Los impulsos que aumentan el ataque, la defensa o la vida de tus guerreros o disminuyen estas características en los guerreros enemigos se deben activar antes del inicio de la batalla.

Imagina que te estás preparando para atacar la Ciudad de otro Lord y activas el impulso "Mejora de ataque de 10 min, +45 %". Durante los siguientes 10 minutos, tu ataque será más poderoso, pero una vez transcurrido este tiempo, el valor de ataque se restablecerá al nivel anterior. Necesitas activar el impulso antes de que comience la batalla.

De la misma manera, puedes usar este impulso para incrementar el poder de las tropas que has enviado como refuerzos. Actívalo antes de iniciar el ataque para aumentar el daño infligido por tus guerreros en un 45 %. El impulso surtirá efecto aunque las tropas hayan partido ya o aunque hayan alcanzado la Ciudad o un castillo de los miembros de tu Orden o Pacto. Cuando el impulso expire, tus guerreros seguirán luchando sin el bonus. 

Si una tropa enemiga se aproxima a tu Ciudad, activa el impulso "Mejora de defensa de 10 minutos, +45 %" antes del ataque. Durante 10 minutos, la defensa de tu ejército en la batalla aumentará.

Duración de los impulsos

Los impulsos tienen una duración limitada. Una vez que expiran, la característica correspondiente se restablece a su valor anterior.

Si te estás preparando para un Asalto y quieres aumentar temporalmente el número máximo de guerreros que puedes incluir en una tropa, activa el impulso Aumento de tropas o Número de guerreros en tu tropa de Asalto. El impulso seguirá activo hasta que tu tropa regrese a la Ciudad.

Las duraciones de los impulsos se pueden sumar. Por ejemplo, si activas el impulso "Doble del Héroe de 1 día" y después el "Doble del Héroe de 7 días", el bonus permanecerá activo 8 días.

Los bonus de los impulsos no se suman. Por ejemplo, si usas dos objetos "Impulso de entrenamiento de 1 hora, +10 %", la velocidad aumentará en un 10 %, pero su efecto durará dos horas en lugar de una.

Un impulso reemplazará a otro impulso activo si este influye en la misma característica, pero tiene un valor diferente de bonus.

Por ejemplo, si primero activas el "Impulso de entrenamiento de 1 hora, +10 %" y después el "Impulso de entrenamiento de 1 hora, +20 %", el efecto del primer impulso se anulará y comenzará el del segundo. Es decir, el valor final añadido a la velocidad de entrenamiento será del 20 %, y su duración (1 hora) se restablecerá.

Compra de impulsos

Puedes comprar impulsos:

  • en la Tienda de objetos o en la ventana Impulsos a cambio de Oro;
  • en la Tienda de la Orden a cambio de puntos Personales;
  • en la Tienda de temporada usando ducados;
  • en la Tienda del Dominio a cambio de Llaves del Dominio;
  • como parte de las ofertas del Banco.

También puedes obtenerlos como recompensa por:

  • participar en los Torneos;
  • atacar a los Asaltantes, Asaltantes alfa y Grandes Asaltantes alfa;
  • entrar en el juego diariamente; 
  • luchar con los Ancestros en el Dominio.

El Emperador del Dominio, que es el vencedor del Torneo grandioso "Conquista del Dominio", puede otorgar a cualquier Lord Cofres de regalos especiales que contienen impulsos.

En los siguientes apartados, se describe la funcionalidad de los principales impulsos.

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