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Órdenes

Puedes consultar la información de la Orden en la ventana de la Orden. Las estadísticas de victorias y derrotas de la Orden en la Guerra de Órdenes, los puntos de Poder y las estadísticas de rendimiento de la Orden se muestran en un bloque aparte. Pulsa este bloque para ver la posición de la Orden en las categorías Guerra de Órdenes, Poder y Rendimiento en la clasificación global.

Puedes obtener más información sobre las categorías de clasificación en la sección Clasificaciones.

En la ventana de la Órden, también puedes ver:

  • el emblema de la Orden;
  • el nombre y la foto de perfil del Maestro de la Orden; 
  • el idioma y el tipo de admisión de la Orden (abierto, restringido o por invitación); 
  • el Reino de origen de la Orden; 
  • el número de miembros de la Orden; 
  • las coordenadas del Baluarte de la Orden (si se ha construido); 
  • los miembros de la Orden; 
  •  el panel de la Orden con la que esta Orden ha establecido un Pacto.

Desde la ventana de Orden puedes acceder a la Tienda de la Orden o al Baluarte (si se ha construido). También tienes acceso a las estadísticas, el muro, el Código, los Asaltos y los informes de todas las batallas de los miembros de la Orden.

Cómo unirse a una Orden y cómo salir de ella

Hay tres maneras de unirse a una Orden:

  • unirse a una Orden con admisión abierta;
  • enviar una solicitud a una Orden con admisión restringida; 
  • recibir una invitación del Maestro o de un Consejero de la Orden. 

Las invitaciones se envían al Correo. Los Lores que no son miembros de ninguna Orden también las reciben en la pestaña Peticiones de la ventana Órden. Tienes siete días para aceptar la invitación desde su recepción, después de lo que desaparecerá.

Puedes salir de la Orden en cuanto hayan transcurrido 24 horas de tu ingreso. Para hacerlo, pulsa el botón "Dejar Orden".

Si sales de la Orden, solo podrás volver a unirte a ella después de 24 horas.

Cómo crear o disolver una Orden

Para crear una Orden, pulsa el icono de la Orden en la pantalla de la Ciudad y después el botón "Crear Orden". Añade una descripción para tu Orden, inventa un nombre y una etiqueta únicos y selecciona el emblema e idioma de la Orden.

Una vez creada la Orden, selecciona su tipo de admisión: abierta, restringida o por invitación.

El creador de una Orden se convierte automáticamente en su Maestro. Para salir de tu propia Orden, necesitas disolverla o transferir tu poder a otro miembro. Para realizar estas acciones, accede a la pestaña Gestión.

Rangos y poderes de los miembros de una Orden

Hay cinco rangos en una Orden:

  • Maestro
  • Consejero
  • Mariscal
  • Guerrero
  • Recluta

Un miembro de cualquier rango puede:

  • enviar refuerzos;
  • participar en Asaltos; 
  • enviar recursos a los miembros de la Orden y al Baluarte de la Orden; 
  • acelerar procesos en el Baluarte; 
  • comprar objetos en la Tienda de la Orden; 
  • comunicarse en el chat de la Orden; 
  •  acelerar procesos en las Ciudades de otros miembros de la Orden, por ejemplo, la construcción de edificios y los Estudios;
  • dejar o eliminar sus propios mensajes en el muro de la Orden.

Los Consejeros tienen más poderes, que incluyen:

  • eliminar mensajes del muro de la Orden;
  • enviar invitaciones para unirse a la Orden; 
  • comprar objetos para la Tienda de la Orden; 
  • iniciar procesos y anunciar Campeonatos en el Baluarte; 
  •  otorgar o retirar el rango de Mariscal, Guerrero y Recluta;
  • aceptar o rechazar peticiones para unirse a la Orden; 
  • expulsar a los miembros de la Orden, pero solo si han transcurrido 24 horas de su ingreso; 
  • editar el nombre, la descripción y el emblema de la Orden;
  •  cambiar el tipo de admisión de la Orden.

Además de todas las acciones enumeradas anteriormente, el Maestro puede:

  • transferir su poder a otro miembro de la Orden;
  • editar el Código de la Orden; 
  • desterrar a cualquier miembro de la Orden, pero solo si han pasado 24 horas desde su ingreso en la Orden; 
  • construir o demoler el Baluarte de la Orden y cambiar su nombre; 
  • establecer o romper un Pacto.

Cómo ayudar a miembros de la Orden

Envía refuerzos, carretas de recursos y mensajes privados a los miembros de tu Orden.

Para ayudar a un miembro de la Orden, abre la pestaña Miembros en el menú de la Orden, pulsa el botón "Acción" al lado del Lord correspondiente y selecciona una de las opciones.

Cuanto más alto sea el nivel del Puerto, más rápida será la velocidad de marcha de las carretas de recursos.

Batallas de miembros de la Orden

Para consultar informes sobre las batallas de los miembros de la Orden, abre la ventana de la Orden y selecciona el icono de las Batallas.

Los informes se dividen en las siguientes categorías:

  • Ataques, incluidos espionajes
  • Defensas, incluidas defensas contra espionajes
  • Asaltos formados por los miembros de la Orden
  • Asaltos contra los miembros de la Orden
  • Defensas de castillos

Cada categoría almacena un número determinado de informes. Si se supera el límite, los informes más antiguos se eliminan.

Tienda de la Orden

Para acceder a la Tienda de la Orden, pulsa el icono de la Orden en la equina inferior derecha de la pantalla, después pulsa el icono de la Tienda.

La Tienda de la Orden consta de tres pestañas: Tienda, Catálogo de objetos e Historial de compras de la Orden.

El Maestro y los Consejeros pueden adquirir objetos en la pestaña Catálogo de objetos a cambio de puntos de la Orden. Posteriormente, otros miembros de la Orden podrán comprarlos usando puntos personales en la pestaña Tienda.

En la Tienda hay objetos que los miembros de la Orden pueden comprar un número ilimitado de veces. No es necesario comprar estos objetos en el Catálogo de objetos.

Para ganar puntos personales y de la Orden, necesitas completar misiones y ayudar a los miembros de la Orden o el Pacto a acelerar sus procesos. Cada vez que brindes ayuda, recibirás 2000 puntos, con un máximo de 200 000 puntos cada 24 horas.

Código de la Orden

El Código de la Orden es una lista de reglas para los miembros de la Orden.

El Maestro de la Orden es el único que puede añadir, editar y eliminar los capítulos del Código. Se pueden crear diez capítulos como máximo. Los capítulos contienen información variada sobre normas de comportamiento en la Orden, estrategias de desarrollo, guerras o treguas con otras Órdenes, condiciones de obtención de rangos, participación en Torneos y otros eventos importantes.

Cuando el Maestro de la Orden modifica el Código, todos los miembros de la Orden reciben un mensaje de sistema en su Correo que los informa de que el Código se ha actualizado.

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