Ordres
Tu trouveras les informations principales sur le Ordre dans la fenêtre de l'Ordre. Un bloc séparé contient les statistiques de victoire et de défaite l'Ordre dans la Guerre des Ordres, le nombre de points du Pouvoir et les statistiques de performance de l'Ordre. En appuyant sur ce bloc, tu verras des drapeaux avec la position de l'Ordre dans les catégories Guerre des Ordres, Pouvoir et Performance du classement général.
Tu trouveras plus d'informations sur les catégories du classement dans la section "Сlassements".
Dans la fenêtre d'Ordre, tu trouveras également :
- l'emblème de l'Ordre ;
- le nom et l'avatar du Maître de l'Ordre ;
- la langue et le type d'admission de l'Ordre (libre, réglementé, sur invitation) ;
- le Royaume d'origine de l'Ordre ;
- le nombre de membres de l'Ordre ;
- les coordonnées de la Citadelle de l'Ordre (si elle a été construite) ;
- la liste des membres de l'Ordre ;
- le panneau de l'Ordre avec lequel cet Ordre a formé un Pacte.
Dans la fenêtre de l'Ordre, tu peux aller dans la Boutique de l'Ordre ou la Citadelle de l'Ordre (si elle a été construite). Tu gagnes aussi accès aux statistiques de l'Ordre, à son mur, son Code, ses Raids et des rapports sur les batailles des membres.
Rejoindre et quitter un Ordre
Il y a trois façons de rejoindre un Ordre:
- rejoindre un Ordre libre ;
- envoyer une demande pour rejoindre un Ordre réglementé ;
- recevoir une invitation de la part d'un Maître ou d'un Conseiller d'Ordre.
Les invitations sont envoyées dans la Messagerie. Les Seigneurs qui ne sont pas membres d'un Ordre reçoivent aussi des invitations dans l'onglet Demandes de la fenêtre Ordre. Tu peux accepter l'invitation pendant sept jours à compter de sa réception, ensuite elle disparaîtra.
Tu peux quitter l'Ordre en appuyant sur "Quitter l'Ordre" au plus tôt 24 heures après ton adhésion.
Créer et démanteler un Ordre
Pour créer un Ordre, appuie sur l'icône Ordre de l'écran Ville puis sur le bouton "Créer Ordre". Écris une description de ton Ordre, son nom unique et son tag, puis sélectionne un emblème et une langue.
Une fois ton Ordre créé, sélectionne son type : libre, réglementé ou sur invitation.
Le créateur d'un Ordre est automatiquement nommé Maître. Pour quitter ton propre Ordre, tu dois le démanteler ou transférer tes pouvoirs à un autre membre. Pour effectuer l'une de ces actions, va dans l'onglet Gestion.
Autorisations et rangs des membres d'Ordre
Il y a cinq rangs dans un Ordre :
- Maître
- Conseiller
- Maréchal
- Guerrier
- Recrue
Un membre d'Ordre de n'importe quel rang peut :
- envoyer des renforts ;
- participer à des Raids ;
- envoyer des ressources aux membres de l'Ordre et à la Citadelle de l'Ordre ;
- accélérer les processus dans la Citadelle ;
- acheter des objets dans la Boutique de l'Ordre ;
- communiquer dans le chat de l'Ordre ;
- accélérer des processus dans les Villes des membres de l'Ordre, comme par exemple la réalisation d'Études et la construction de bâtiments ;
- écrire et supprimer tes messages sur le mur de l'Ordre.
Les conseillers ont plus d'autorisations. Ils peuvent :
- effacer des messages sur le mur de l'Ordre ;
- envoyer des invitations à rejoindre l'Ordre ;
- fournir des objets pour la Boutique de l'Ordre ;
- démarrer les processus et annoncer les Championnats dans la Citadelle ;
- accorder ou retirer les rangs de Maréchal, Guerrier ou Recrue ;
- accepter ou refuser des demandes à rejoindre l'Ordre ;
- expulser des membres de l'Ordre, mais pas moins de 24 heures après qu'ils ont rejoint ;
- modifier le nom, la description et l'emblème de l'Ordre ;
- changer le type d'admission de l'Ordre.
Le Maître peut effectuer toutes les actions listées ci-dessus. De plus, le Maître peut :
- démanteler l'Ordre ;
- transférer son pouvoir à un autre membre de l'Ordre ;
- modifier le Code de l'Ordre ;
- expulser n'importe quel membre de l'Ordre, mais pas moins de 24 heures après qu'il l'a rejoint ;
- construire ou démolir la Citadelle de l'Ordre et la renommer ;
- former ou briser un Pacte.
Aider les membres de ton Ordre
Envoie des renforts, des chariots de ressources et des messages privés aux membres de ton Ordre.
Pour aider un membre de ton Ordre, va dans l'onglet Membres du menu Ordre, appuie sur le bouton "Action" près du Seigneur adéquat et sélectionne l'une des options.
Plus le niveau du Port est élevé, plus rapides seront les chariots de ressources.
Batailles des membres de l'Ordre
Pour afficher des rapports sur les batailles de tous les membres de l'Ordre, ouvre la fenêtre Ordre et appuie sur l'icône Batailles.
Les rapports sont divisés selon les catégories suivantes :
- Attaques, ce qui inclut l'espionnage ;
- Défenses, ce qui inclut les défenses contre l'espionnage ;
- Raids formés par les membres de l'Ordre ;
- Raids dirigés contre les membres de l'Ordre ;
- Défenses de château.
Chaque catégorie contient un certain nombre de rapports. Si la limite est dépassée, les plus anciens rapports sont supprimés.
Boutique de l'Ordre
Pour aller dans la Boutique de l'Ordre, appuie sur l'icône Ordre dans le coin inférieur droit de l'écran et appuie sur l'icône Boutique.
La Boutique de l'Ordre contient trois onglets : Boutique, Catalogue d'objets et Historique d'achat de l'Ordre.
Le Maître et les Conseillers peuvent fournir différents objets dans l'onglet Catalogue d'objets en échange de points d'Ordre. Puis, les autres membres de l'Ordre peuvent acheter ces objets en échange de points personnels dans l'onglet Boutique.
Pour gagner des points personnels et d'Ordre, tu dois accomplir des missions et aider les membres de ton Ordre ou de ton Pacte à accélérer leurs processus. Chaque fois que tu les aideras, tu recevras 2 000 points, jusqu'à un maximum de 200 000 points en 24 heures.
Code de l'Ordre
Le Code de l'Ordre est une liste de règles pour les membres de l'Ordre.
Le Maître de l'Ordre est le seul qui peut ajouter, modifier et supprimer des chapitres du Code. Le nombre total de chapitres pouvant être créés est dix. Ils contiennent diverses informations sur les règles de conduite de l'Ordre, les stratégies de développement, les guerres ou trêves en cours avec d'autres Ordres, les conditions d'obtention des rangs, la participation aux Tournois, et d'autres événements importants.
Lorsque le Maître de l'Ordre apporte des changements au Code, tous les membres de l'Ordre reçoivent un message du système dans leur Messagerie pour les informer de la mise à jour du Code.