Arrondir les nombres dans Throne: Kingdom at War
Nous recevons des questions au sujet de l'arrondissement des caractéristiques en jeu. Par exemple, lorsque la santé d'un Assaillant alpha est 0,00 % mais qu'il faut un coup supplémentaire pour l'anéantir. Cela se produit lorsque la santé restante de l'adversaire est une valeur à trois chiffres après la virgule (par exemple, 0,009 %), mais puisque la taille de la fenêtre est limitée, le jeu arrondit automatiquement le nombre à 0,00 %. Observons en détail ces situations.
Pourquoi est-ce nécessaire ?
Dans Throne: Kingdom at War, les caractéristiques ne rentrent pas toujours dans l'interface et il y a parfois certains cas où utiliser des nombres trop longs n'est tout simplement pas nécessaire. C'est pourquoi le jeu a un système dans lequel tous les nombres non entiers sont arrondis à l'inférieur.
À quelles caractéristiques s'applique l'arrondissement ?
- La quantité de ressources du panneau. Dans la Ville, il s'agit de la Nourriture, du Bois, de la Pierre, du Fer, de l'Argent et de l'Or (dans Throne: Kingdom at War, l'Or est aussi une ressource) et dans la Citadelle de l'Ordre : les Rations, les Planches, la Fonte, le Marbre et les Jetons.
Nous utilisons des lettres pour indiquer la quantité de ressources : K pour les milliers, M pour les millions et B pour les milliards.
Par exemple, admettons que tu aies 45 milliards d'Or. Sur le panneau, il sera affiché 45B. Si tu reçois encore 500 Or, l'Or ira dans la trésorerie, mais le nombre sur le panneau ne changera pas, puisque 45 000 000 000 + 500 = 45 000 000 500, ce qui revient toujours à 45B après arrondissement.
- La quantité de ressources ou le nombre d'objets qui sont requis pour démarrer des processus dans la Ville et dans la Citadelle de l'Ordre. Les quantités de ressources ou d'objets requis pour la construction de bâtiments, la réalisation d'Études, les améliorations dans le Laboratoire alchimique, la promotion des Cardinaux, l'entraînement des guerriers, la fusion de joyaux et de runes, et la fabrication d'équipement sont arrondies.
- Pourcentages. Les caractéristiques de santé des Assaillants, Assaillants alpha, Grands Assaillants alpha, Apostats et de leurs Maîtres sont toutes arrondies à l'inférieur.
Si tu as des questions concernant l'arrondissement des chiffres, merci de nous contacter.